fm球员分数怎么看?
这个得分系统是2016年fifa推出,在当年17赛季的德甲联赛中得到应用,当时的情况是这样的。 每个赛季开始之前,游戏厂商会请专业的足球数据公司来对每个联赛中所有的参赛球队进行一次评估,以确定该赛季各支球队的数据库版本。这些专业的足球数据公司对足球比赛的理解比大部分人都要深入,因此由他们来给每一支球队打一个基础评分(即FM中的Base Rating)再正常不过。 而FM中的很多数值则是通过算法得到的延伸数值(Derived Value),这些数值是通过大量的历史数据和实验得出结论的,有一定的统计学依据。 举个简单的例子:如果一个前锋在一个半场有5次射门机会,但是没有进球,下一个半场他继续拥有5次射门的机会,而如果他依旧没有取得进球,那么在后面的计算中他的射门机会会被削弱,而他的抢点成功率和头球成功率则会得到提升,以此增加这个数值的可信度。
至于那些不能被量化的指标,像战术执行力、意志力等,将会在后续的筛选中被剔除掉。 所以大家看到的FM的数值虽然只是数字,但是都是有相应的计量基础的。 这里要说明一点,虽然每一个赛季都会请专业的足球数据公司来给球队打分,但游戏的数值并不是固定不变的。以今年的FM为例,如果玩家使用某个球员并在比赛中取得进球,那么这个球员的数值将会得到一定的加强;反之,如果某个球员在比赛中失球,他的数值将会被扣除。所以每个赛季结束以后,玩家的手册都会附带一份数值修正表,供玩家参考修正自己的阵容。