fm2019边锋看哪些属性?
看了下高赞答案,全是堆数据不讲故事的,我来个反套路! 作为一个守旧派教头,我玩FM全凭直觉,不看数据。我的球员评分只有四项指标,场上贡献、防守、传威胁球和进攻,最高得分上限是10分(我一般给不到9.5),最低值是6分。场上贡献分包括抢断、解围、拦截这些防守数据,以及射门、传威胁球(这里特指传中,因为FM的数据统计里很难区分传中质量和数量)、过人、丢球数等进攻数据。
我选人的依据不是看某个数值有多高,而是查看该数值在同类球员中的排名。打个比方,如果一个前场的进攻类属性,你的球员只比同位置80%的人要高,那我就不会给他打高分。相反,一个后场防守类的属性,如果你的球员比同位置70%的人要高,即使他没有达到满值,我也会给他打高分。 因为我用的是手动防守战术(就是不需要输入战术板那种简单战术,用手动控制来安排防守),所以我会特别注意考察这个球员对战术的理解力和执行力——执行力的表现就是防守属性里的争顶成功了、拦截成功这些数据。理解力就看他的比赛风格是否与战术要求相符了。如果不相符,哪怕他某项属性超高,我也不会用他。
举个栗子:我一个朋友手气特别好,用随机工具抽到一个顶级黑又硬中后卫(就是FM里俗称的“妖人”),这货各项防守属性都是顶级,但是身高只有1米68,在我的战术板里只能坐在板凳上。还有个栗子:我一哥们手气奇差,用随机工具抽取的中场,除了防守属性全部是负值…… 我评价一名前锋最看重三项属性:射门、盘带和攻击性。射门就不说了,能进一个球就能加一分;盘带这项有很多分支,如果一名前锋拥有出色的盘带控球能力,并且能够在面对密集防守的情况下完成突破,那我给的评分就很高;而如果有两名以上的前锋具备这样的能力,这个分值还会额外加成。
因为我在游戏里面没有使用过数据套件,所以我不知道这些数值在真实足球世界里是怎样的,但我认为这些都是可以通过练习提高的能力。我认为一名前锋最重要的技能有两个:射门和盘带,因此这两个技能应该都超过80(满分是100)。剩下的如传、接球、控球等其他技能都是加分项。 最后说一下我喜欢用的前锋组合:二前锋+影锋。现在流行的高大中锋在我这个战术板里是很难发挥作用的。
首先是影响盘带的:娴熟控球(对过人与拉球射门以及拨球过人有加成)、技巧(过人、扣球、拉球、假射真扣等)、平衡(过人、变向、加速过人)以及盘球(过人变向中的重要因素)。盘带的加成能让你更好地在带球时通过各种技巧突破对方,使自己的进攻更加顺畅。
第二是决定跑位的:视野(越好的视野越能看清场上局势从而做出正确的判断,跑位自然就越精妙)、决定性(也是影响你跑位是否精妙的一个属性,但是他的影响不突出)、盯人(与决定性相似,影响不突出)以及团队协作(团队协作分为3类,第一类是牺牲型,偏重于团队;第二类是无差别型,可以同时顾及团队与个人;第三类是自发型,偏重于个人,虽然团队协作好,但是如果你选择了牺牲型的球员,他在跑位等各方面都有不小的折扣,所以尽可能选无差别和自发型)。
第三是决定你的传盘的:传球(越好的传球会使你传出威胁性更高的球以及增加精准度)、传中(对传中威胁以及精准度有加成)、任意球主罚(任意球大师对你的传盘有小幅加成)、头球(同理,对于头顶传盘有加成)以及力量(更好的力量使你在做踩单车、油炸丸子、马赛回旋之类的动作时更加容易过掉对方,或者在双方接触的时候取得优势(你撞他你会更不容易掉球),以及增加你的头球高度和争顶时的对抗性)。
第四是影响你的个人进攻的:加速(使你在变向或者急转身的时候更加容易摆脱对方,使你在个人进攻时能获得更多的空间,以及在射门前的最后一刻获得加速度,让对方更难阻止你的射门)、抢断(虽然边锋不要抢断,但是有一个好的抢断会使你在与对方一来一回中占据主动,尽可能获得更多球权和更多的进攻机会)、强壮(这个影响不大但是有的话会很好用)、头球(这个前边说了,但是要说如果选择了边锋,要选择头球高的边锋,而不是选头球差的中锋去边路踢,因为选中锋去边路踢虽然属性可能不错,但是他在其他方面和同位置边锋比还是差太多了,毕竟中锋的很多属性是不传给边锋的)以及射门(这个是个人进攻的最强属性,尤其是搓射和爆射这两个加成对于边锋来说非常重要,这两个属性高的边锋往往可以打进球门的死角)。
第五是影响你在攻守转换中表现的:侵略性(侵略性高的球员往往在攻守转换中表现优异,无论是进攻时还是防守时他都敢于去做一些冒险动作,因为他不怕丢球,往往侵略性高的球员心理素质也相当过人,他能够在攻守转换的快速节奏中表现的游刃有余)、决断(影响的也是攻守转换,但是不如侵略性重要)以及弹跳(影响攻守转换中的争顶,有时候可以打进制胜球)。
第六是影响你在场上的防守能力的:侵略性(上面说了)、决断(上面说了)、防守态度(这个属性影响也不大,因为边锋本来防守就是差)、预判(好预判能让他积极的去防守,提高他在场上防守的能力)。