pes2018移动端马拉多纳?

芮健乔芮健乔最佳答案最佳答案

首先,作为一个在PES系列陪伴了多年的老粉来说,我并不是很看好这个“巅峰马拉多纳”的DLC。原因有以下几点:

1、PES系列一直以来都是遵循一个原则——“球员越强,数值越虚” (此处特指强如齐达内C罗的传奇球星);而反观FIFA系列则是典型的“球员越强,数值越高”。或许这也是PES一直难以超越FIFA的一个重要原因——无法赋予玩家使用顶级球星的快感。试想一下,如果一个时刻卡恩或者卡福,你只能控制他俩其中一个人,且只能设置一名替补的情况下,你会有多么绝望... 而现在,即使你可以控制巅峰马拉多的全部技能,但我敢打赌,绝大数玩家都不会选择用他来打比赛,因为用着并不舒服。所以从这个角度来看,这就像是一个“鸡肋”般的DLC。

2、PES系列的精髓之一就是球员操控感。这点是PES远远强于FIFA的地方。然而,对于大多数人而言,即便你能设置出再完美的传球、过人等属性,如果没有很好的手感的话,一切都是纸上谈兵。而对于一些手感的设定,游戏厂商是不可能给你修改了的,除非你去买那个手柄操作包。而这个“巅峰马拉多纳”的DLC并没有带来任何关于手感上的增强,所以从个人体验来看,整体游戏感觉并没有提升多少。

3、本作的一些关键数据并没有实现完全优化,比如传威胁球的数据就没有达到理想的水平。而作为前腰出身的马拉多纳,其最著名的过人技能——双脚内外脚背带球,在本作中也没有出现。虽然这些技能在现实当中确实存在,但玩家在使用的时候体验并不好。(这里必须提一下,如果某个时刻你的队友正在拿球,且你设置的是无球状态时,如果你距离足够近,且预判正确,是可以出现接球自动踩单车的动态过人的,不过成功率不高)

4、可能很多新手玩家并不知道,PES系列其实是一个非常容易上手,但却很难精通的游戏。其原因就在于每个球员的技能非常多且非常复杂,而玩家没有办法逐一去进行设置和调节,只能由游戏厂商通过测试员尝试各种连招,从而得到目前这样的效果。当然,你也可以认为我说的这些都是废话,毕竟游戏开发商就是要靠这些高端技巧来区分玩家等级,从而提高玩家游戏时间的手段。

最后,我想说的是,无论PES还是FIFA,他们都在试图去还原一个真实的足球游戏世界,只是侧重点不一样而已。所以作为球迷,应该以平和的心态去看待这两类游戏,没必要用苛刻的态度去要求这个从未有过完美作品的游戏,这样反而会伤害到那些用心做的开发者。

霍一花霍一花优质答主

PES 2018中的马拉多纳是虚拟人物,实际上并不存在。在PES 2018这款游戏中,有大量真实的美妙瞬间被重新制作,但是并没有什么真实的马拉多纳。如果你提到的是游戏中的虚拟马拉多纳,为了针对性答复,我需要提供更多信息。

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