彩票跑马怎么玩?

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这是最近特别火的一个玩法,主要是利用概率学原理进行投资决策。 先简单说一下玩法规则。以双色球为例(大乐透玩的兄弟可以略过这一篇),每期从01-33共33个号码中选择6个作为一注,总共770注,每人每期限购一注,由计算机随机产生结果。红色蓝色球各10个号,依次分别组合成20组,每组5个号码称为一码区;每一期开出6个红球号码构成六码区。

我们买的号码是否中奖就取决于这个六码区。 如果你的号码在六码区内且与开奖号码相符则中直选(6+1);如果你的号码在六码区外但位于一码区内且与开奖号码相同个数时则中胆拖(6+1),以此类推。 这里需要说明的是你选的号码不一定要全部命中才能中奖,只要你选择的号码与开奖的号码有相同的就可以了。也就是说你买10个红球,只要你的号码中包含开奖的6个红球,就算你的4个蓝球没中,你也可以中奖!这就给了彩票可玩性的一面,也就是我们可以通过计算让概率向我们这边倾斜。

下面来说一下具体如何运算。 以双色球为例,每一个号码可选范围是01~33,一共有33种选择: 01-09 每个号码可以选择8次 10-19 每个号码可以选择7次 20-29 每个号码可以选择6次 30-33 每个号码可以选择5次 也就是说每一个号码都可以有各种排列组合,按照33个号码计算,共有: 33×(8+7+6+5)=1102种情况 那么当一期期的彩票开奖后,我们的投注情况又是怎样的呢? 比如开出的红球是01、02、03、04、05,我们的号码正好也是01、02、03、o4、05,那么这一注当然是中了5元小奖;如果我们的号码是01、02、03,刚好和开奖号码组成一个胆拖,这样就中了10元奖金。是不是很简单。

重点来了——如何让我们的投注更加高效呢?这就是我们要借助概率学来帮忙了。 还是以上面那些号码为例,根据概率学原理,连续四期出现同样号码的情况基本不会发生(我还没这么背),这样的话我们就可以排除掉1102种情况中的很多项,从而大大降低我们的选号难度。比如你可以排除前四期已经开出的号码,这样的话你只需要考虑653种情况,明显比1102要少得多,选号难度大大减小。当然你甚至可以继续排除更多的可能,这样最后剩下的几种情况就像摇奖机里早已被内定的号码一样,你只要花很少的钱就能将它们全都扫荡一遍,中奖几率自然大大增加。

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